Benutzer:Lars/Blog:2016 July 31 23:29:34 CEST

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Version vom 31. Juli 2016, 22:30 Uhr von Lars (Diskussion | Beiträge)

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Techniktreffen (31.07.2016)

Wir haben uns heute getroffen, um das Release 0.5.3 vorzubereiten. Über aktuelle Erfahrungen mit OLSRv2 wurde auch gesprochen.

Ticketbeschau

Detailfragen

  • leeres Passwort / Passwort setzen ("admin")
    • wir bleiben beim gesetzten Passwort "admin"
    • nach "Chaos Calmer" werden wir wohl dem LEDE/OpenWrt-Standard folgen und ein leeres Passwort ausliefern (mit passwortfreiem ssh-Zugang, siehe https://wiki.openwrt.org/doc/howto/firstlogin
  • olsr2: eth_listener-Plugin aktivieren?
    • dieses Plugin ermöglicht (halbwegs zuverlässig) die automatische Announcierung der Netzwerk-Schnittstellen-Geschwindigkeit
    • wir hoffen auf ein noch besseres Plugin in zukünftigen olsr2-Versionen
  • workaround für wifi-Hang: dokumentieren
    • wir erwähnen den "wifi_master_hangs"-Workaround in den Release-Notes
    • der Workaround wird aber nicht standardmäßig mit der Firmware ausgeliefert
    • wir hoffen auf Besserung in LEDE
  • downloads.opennet-initiative.de:
    • wir haben noch ein Problem mit dem neuen Domain-Proxy-Konzept und der Erreichbarkeit ohne Nutzer-Tunnel
    • daher haben wir vorläufig die Auslieferung von "downloads.on-i.de" zurück zu minato verschoben (inkl. rsync-Synchronisation von ruri aus)
    • wir diskutieren in Kürze auf der admin-Liste über eine richtige Lösung

OLSRv2 nameservice-Plugin Ersatz

Es wurde wieder über ein adäquates Pendant für das nameservice-Plugin für OLSRv2 diskutiert. Bei der Recherche wurden wir auf https://github.com/fingon/pysyma ausmerksam. Dies ist ine DNCP/HNCP Implementation für Python. Der Vorteil hier ist, dass der Quelltext überschaubar und lesbar ist. Eventuell können wir diesen Code nehmen, um einen auf DNCP basierenden Daemon in MicroPhythonzu schreiben.

Release

Wir rufen alle interessierten auf, sich einen aktuellen Build herunterzuladen und auf frischen APs oder APs seiner Umgebung zu installieren. Falls keine Rückmeldungen mehr erfolgen, veröffentlichen wir das neue Release im Laufe der nächsten Woche.

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